المتابعون

الأربعاء، 22 أبريل 2009

الفصل2 التطبيق8


ميكايزم الجسم تأثير الوزن على الجسم
مرحبا بكم من جديد نحن نتقدم شيئا فشيئا في فهم ميكانيزم الجسم كيف يتأثر و كيف ينتقل و يغير من شكله من حالة لأخرى تطبيق هذا الأسبوع يأخذنا لحقيقة تفاعل الجسم مع الأشياء وهذا مسيجعلك تفكر مليا في الأمر لأن الإنسان دائما في تعامل مع الأشياء حواليه و قد تكون سببا في أدائه تصرفا معينا يعني مثلا لما تحمل حقيبة ليست كمن يحمل أثقال أي أن التصرف يختلف لنوع الأشياء لاكن أهم عامل هنا الذي يقرر في هذا التصرف هو العقل ، نعم العقل مصدر حركة الإنسان و بدونه يختل لهذا عند فعل أي شيئ فأنت تفكر قبل أن تفعله و ربما هذا التفكير أدى بك أن تتصرف بطريقة ما
تخطيط أنميشن لحمل الصندوق1


خلاصة القول هو أن تطبيق اليوم هو عبارة حمل لشيئ ثقيل أو دفعه أو جره لك الإختيار و كلاهما يتعامل مع شيئ ثقيل مغزى من هذا التطبيق هو تعامل الجسم مع هذا الثقل كيف لك أن تبين من خلال أوضاع الجسم أن فعلا هذا الشئء ثقيل ؟ كيف تجعل المشاهد يستشعر فعلا وزن هذا الشيء؟
السر يقبع في أمرين مهمين هما قوة الأوضاع و الزمن إذا إستطعت أن تعبر من خلال الجسم و تغير خط وضعه عبر الزمن ستنجع في إصال فكرتك للمشاهد
إذن يستوجب عليك أن تحلل جيدا المرجع و تبحث فيه عن هذه الأمور
أنا أنصحك أن تأخذ يوما كاملا في تخطيطك لهذا التطبيق بعدها إشرع في تحقيقه
تخطيط أنميشن لحمل الصندوق2
تخطيطي هذا لحمل الصندوق ناتج عن تفكير عميق في كيفية الأداء من البداية للنهاية أي حركة هي مدروسة بإمعان و كل عضو يتحرك له معنى و هدف في أدق تفاصيله سأحاول فك هذه الرموز من خلال ملاحظتكم لهذا المخطط البسيط
أولا فكرت أن لا أبدأ الفكرة بدون معنى و هدف لذالك حاولت أن أضيف بعض الحركات الإمائية لهذه الشخصية لتبدو حية و نشيطة فبدأت أولا في إعطائه عقل يفكر به لذالك جعلته يفكر في أمر رفع هذا الصندوق لاكن قبل ذالك جعلته و كأن أحدا أمره برفعه ، فبعد التفكير قرر رفعه ووضعه على الطاولة و علي خلال هذا الإنتقال أن أراعي لوزن الصندوق من يتحرك الأول و الأخير و إذا لاحظتم بعد وضعه الصندوق و ضع يديه على ظهره لأنه أرهق و هذه الحركة تضيف شيئا في إظهار الشخصية أكثر قبول وإقناع بالنسبه للمشاهدين
لاحظ جيدا أني لم أجعل الشخصية ترفع الحمولة بسهولة فقد حاول الكرة للمرة الثانية و إضافتي مثل هذه الجزئيات هو شيئ يضيف لمجمل الحركة أكثر قبول للناس المشاهدين وهذا هو هدفي الوحيد من خلال هذا المقطع
فأي حركة كما قلت نابعة من العقل فقط عليك أن تضع نفسك مكان هذه الشخصية لذالك قمت بتمثيل الدور عدة مرات بعدها نظرت لميكانيزم هذه الحركة و للتوقيت و خط الوضع ثم بحث أين يمكنني أن أبالغ في الحركة
تقسيم أو بلوكين أولي

رابط الجودة
البلوكين الأولي هو بمثابة هيكل الفكرة لا يتخلله توقيت هو تركيز على أوضاع قوية معبرة و مبالغ في خطها على أي الحركة تدور في رأسي و كأني أراها فقط علي أن أحقق ما يدور بذهني و كيفية تحقيقه عبر البلوكين مرحلة جد مهمة و حساسة و أضن عليك أن تمضي وقتا لا بأسبه في البحث عن هذه الأوضاع مستعينا طبعا بتخطيطك و أحاسيسك أتجاه الحركة

تقسيم أو بلوكين ثانوي

رابط الجودة
البلوكين ثانوي مرحلة تأخذك للنهاية هنا تدخل في شجار مع التوقيت بإضافة البريكداون و تسليس الحركة و القوس و السبايسين و الحركات الخفيفة

رابط الجودة

المرجع فقط مقطع


هذه الأنميشن من بعض التمرينات التي أنجزتها مند زمن أحاول أن أعبر فيها عن ثقل الفأس فكان لابد لي أن أمثل اللقطة لأستشعر أين يمكنني أن أأكد على الأوضاع و أبالغ فيها لأعبر عن ما إستشعرته

الأحد، 19 أبريل 2009

الفصل2التطبيق7


حركة الجري تخطيط




أهلا بكم من جديد اليوم سنأخد تطبيق آخر لميكانيزم الجسم و نحن مع تنقل الجسم تطرقنا لحركة المشي و اليوم سنتناول حركة الجري سنحاول كالعادة تقسيمها و البحث عن السر وراء هذه الحركة كما قد ذكرت سالفا في عالم الألعاب و الأفلام الكرتونية فهي ظرورية و كل مبتدئ في الأنميشن لابد له من فهم أسرار هذه الحركة ، سنبدأ أولا في البحث عن المراجع سواء عبر يوتوب أو الكتب أو تصويرك بنفسك هذه الحركة ننظر نتيجة تحركنا و نحاول أن ندرس عن كتب هذا الميكانيزم في قالبه الأصلي بعدها نسعى لتطبيق هذه الملاحظات و المبالغة فيها لنخرج بميكانيزم ذا طابع خاص كرتووني ،بعدها ستنهجون نفس الأسلوب و الطريقة ثم تشرع في تحريك الشخصية بما تستشعره
حسنا إذا أخذت أو إستعنت بأي مرجع حاول أن تبحث فيه عن الأوضاع الأساسية المسؤولة عن الحركة بعدها أنظر لخط الوضع أنظر للسبايسين للخصر ثم لليدين كيف يتسراعان و يتباطئان لا تعجز عن رسم بالقلم فوق الفيديو تتبع فيه مسار الحركة لليد و الرجل ثم الخصر قوة هذه الملاحظات ستقودك لا ريب في توجيهك و أنت تحرك الشخصية راقب كل عضو كيف يتأثر أثناء الحركة راقب جيدا حركة دوران الرأس كيف يتأثر كذالك الصدر كيف يتأثر مع حركة اليدين بأي زاوية يدور من يدور أكثر جهة الصدر أم البطن؟ لاحظ هذه الأشياء أرسمها و إشرع في وضعها على جهازك حاول أن تركز فقط على الأوضاع الأساسية تفنن في وضعها أرجوك لا تستعجل أثناء وضعها خد الوقت الكافي و إدرس خطها و وزنها و جمالها لأن السر في نجاح حركة الجري يقبع فيهم فلا تستعجل أمر آخر إبدأ بالتلامس اليمين يسار ثم شيئا فشيئا قم بإضافة الأوضاع الأخرى دائما أثناء البلوكين أنظر التناسب بين الأوضاع و أنت تتنقل بينهم التناسب هذا يكمن في السبايسين و القوس لجميع الأعضاء
إلعب فقط بهذه الأوضاع أنظر للنتيجة أترك الفيديو يلعب عدة مرات ، حقق فيه و تمعن أين يكمن الخطأ ثم إشرع في إصلاحه ثم عاود الكرة مرات و مرات حتى تكن راض تمام بعدها إشرع في تسليس الحركة ثم عاود نفس الشيئ حتي يتقن عملك

هذه الأوضاغ الذهبية لحركة الجري أنظر للقوس و السبايسين لكل عضو... الألوان المتكررة هي تمثل الوضع و مرآته
لاحظوا أن الجسم يرتفع عن الأرض و لا يلامسها في وضعين هناك من يجعلها فقط في وضع واحد للحركات الكرتونية لاكن هنا حالة طبيعية مستوحات من المرجع
المرجع


تقسيم و دراسة المرجع


تقسيم الحركة فقط الأوضاع الذهبية

رابط الجودة
تسليس الحركة إجعلها تتكرر ثلات إلى أربع مرات قاطعا الشاشة من اليمين لليسار للمشاهد
طريقة تقسيم العمل

رابط الجودة
هذه طريقتي في تقسيم العمل و ربمى كل واحد له طريقته الخاصة كما يستشعر صياغة الفيديو فقد بعض الفريمات فلا تهتموا للنتيجة العمل

السبت، 11 أبريل 2009

الفصل 2 التطبيق6


حركة المشي جسم كامل

بمرحبا بكم من جديد محبي الأنميشن عدنا من جديد لدراسة حركة المشي لاكن هذه المرة سندرس الجسم بأكمله ندرس العمود الفقري و أطراف اليدين ثم الرأس و كل هذا له علاقة مع بعضه
حركة المشي دائما هي محطة أنظار الجميع و تمكنك من تحقيقها ستفتح لك باب كبير تدخل منه لعالم الحركة أو الأنميشن
كأنمطور أعمل في الألعاب الإلكترونية كنت دائما أتعامل مع ميكانزم حركة المشي و كل مر تكن مختلفة عن أختها نظرا لإختلاف الشخصيات فالوزن و مورفولوجيا الجسم عاملان أساسيان في تنوع حركة المشي
من خلال هذا التطبيق سنحاول عرض المراحل التي ستمكنك من تحقيق مشية مقنعة و جيدة


الأوضاع الرئيسية لحركة المشي يمين

طريقة البلوكين هي طريقة جد فعالة في تحقيق أي حركة مهما كانت معقدة لأنها طريقة متينة لأنك تبسطها عبر أوضاع معبرة فأنت لما تقم بإعتمادك على المرجع لتحقيق حركة المشي فإنك تبحث عن هذه الأوضاع، عن هيكل الحركة وهي تتمثل في التلامس و أعلى و تغير الإتجاه

الأوضاع الرئيسية لحركة المشي أمام
لاحظوا جدا العمود الفقري عند الوضع أعلى لاحظوا خط الوضع على شكل قوس هذا يكسر من إستقامة العمود و يعطي للحركة قبولها حاول أن تمشي و تنظر لجسمك أمام المرآة و تحسس هذا الخط كيف يتغير من وضع لآخر إنتبه أيضا إلى الصدر وهو يغير من زاوية دورانه وفقا لخطوات الأرجل
الأوضاع الرئيسية لحركة المشي أمام



رابط الجودة

تسليس حركة المشي

رابط الجودة
ميزة حركة المشي


ركز على العمود و الحوض
رابط الجودة
حسنا الآن نركز على هذه الأوضاع الرئيسية ننظر لتأرجح الحوض يمين يسار ثم أعلى أسفل ثم لأطراف اليدين نطبق عليهما مبدأ الأوفلابين لاحظ معى مسار اليد يكون شكل رقم 8 نائمة حاول أن تدرس مثل هذه الأمور في المرجع إستنبط كل هذه المبادئ و لا تعجز أبدا في رسمها و لو خطوط بسيطة المهم أن تمر هذه الملاحظات من عقلك ليديك لتفهم عن عمق أصل الحركة ثم تحدد هذه لمبادئ و تجعلها تقود مسيرتك في التحريك
من أخطاء المبتدئين أنهم يهملون المسار لكل عضو لايمكنك أن تحرك حركة بدون أن تعتمد عليه لأنه يعطيك إتجاه الحركة لكل عضو و بدونه ربمى الحركة تكون مكسرة و متقطعة و تتسائل أين مصدر الخطأ
الحركة هي قوة الملاحظة و إذا إستطعت ملاحظة هذه الأمور فإنك ستقود نفسك على تحقيق حركة مقنعة ...
المرجع


لا يوجد أحسن مرجع من أن تقوم أنت بفعلها وإحساسك بالوزن و الإقاع و كيف أنت ترى الحركة في ذهنك أولا ثم في جسمك بعد ذالك تدرس و تحلل النتيجة

رابط الجودة
بعد ذالك أبحث عن الأوضاع الذهبية و أحاول تبسيطها و البحث عن خط الوضع و الوزن و التوازن ثم الإقاع أي حركة مشي لها إقاع و أي حركة مشي لنا قوة المركز في هذا المثال قوة المركز يتمثل في الرأس أو الهامة لأنه يمشي بطريقة متبخترة متعالية

رابط الجودة
أقدم بين أيديكم طريقة أخرى في تقسيم حركة المشي جميع الحركات مصدرها من مركز ثقلها وهي جهة الحوض فأحببت أن أركز عليه و أنسى باقي الأعضاء بعدها لما أكن مرتاح تماما من الإقاع و التوقيت الذي لاحظتهما في المرجع أضف شيئا فشيئا باقي الأعضاء حتى أصل للرأس ثم أنظر لمجمل الحركة هل الكل متناسق كما خططت له مسبقا كل هذا فقط و لم أضف الإنبتوين فقط بلوكين حتى أكن مرتاح تماما من النتيجة بعدها مرحلة التسليل و التنظيف


بعض لأعمال القديمة لحركة المشي سنة 2003 أقدمها ين يديكم هي فقط تجارب العديد من التجارب هكذا الأنمطور كل يوم يتعلم من خلاله شيئ لا يتوقف عن التحريك هذا إن كان يريد أن يذهب بقدراته بعيدا

السبت، 4 أبريل 2009

الفصل2 التطبيق5



سنودع الشخصيات ذات الحزام الكروي و سنتعامل مع شخصية جديدة لها أطراف مثل شكل الإنسان هذه الشخصية ستقودنا طيلة هذا الفصل و التطبيقات ستأخذ طابع آخر مليئ بميكانيزمات معقدة نستشعر من خلالها فن التحريك و الأداء بتطبيقنا لجميع مبادئ الأنميشن
الأمور التي ستلازم الأنمطور طوال رحلته هته هي كيفية تعامله مع كل تطبيق كيف يمكنه تخطي النقاط الصعبة طبعا رغم أن الخطوط العريضة لطريقة العمل تختلف من شخص لآخر لاكن تم هناك قاسم مشترك بين كل أنمطورز في العالم و هي التخطيط و تحليل المرجع التى في الأخير تميز عملهم
التطبيق سُيحمل على عاتق شخصية جديدة إسمه مو مّو و يركز بشكل أساسي على الطرف العلوي أي الرأس الصدر و الطرف السفلي أي الأرجل
سنستعين بالجسد للتعبير عن التوازن بشكل متناسب مع الأرجل و هذا يصب تركيزك على مكان مركز ثقل الجسم حيث الحوض يلعب دور أساسي في توجيه الحركة و توزيع ثقل الجسم بين الأرجل لاكن أهم شيئ في هذا التطبيق هو تعاملك مع خط الوضع الذي يشكل شكل الجسم و يعطي للأوضاع قوة و ديناميكية لحركتك
لهذا قم بدراسة فكرتك عبر تخطيط جيد حاول أن تبحث عن أوضاع قوية معبرة أرسم الأوضاع الرئيسية و إعتمد بذالك على خط الوضع حاول أن تلعب بهذا الخط من حالة قصوى لحالة أذنى أي من شكل لآخر مخالف له هذا يجعل الحركة أكثر ديناميكية وأكثر إجتذاب
الإقاع
حاول أن تلعب بإقاع مجمل الحركة من حالة لأخرى إذا لاحظت في تطبيقي أنا كسرت الإقاع في المنتصف بجعله يفقد توازنه ثم يعاود إسترجاعه ليكمل قفزاته
لاحظوا معي كيف خططت هذا الإقاع فقط برسم الخط الأحمر يبين إتجاه الحركة و إختلاف إقاعها من حالة لأخرى
إرتكزت بشكل كبير على هذا المبدأ في إجاد الفكر ثم ركزت بشكل أساسي على الأوضاع الرئيسيه و قمت بتمثيل فكرتي لأنظر إليها بقالبها الطبيعى لأنظر من يقود الحركة بدون الإستعانة باليدين في الحقيقة شيئ جد صعب أن تأخذ التوازن بدون يدين لاكن ذالك يعطني فكرة عن مجمل الحركة أحاول أن أستفيد من المرجع قدر الإمكان و أبالغ في الأوضاع و في خط الوضع كذالك ثم أشرع في وضع كل ما خططته عبر الكمبيوتر و ما إستشعرته من وزن و توازن و إقاع

ميكانيزم الحركة القفز على الجدوع

تخطيط بسيط للفكرة الأولى القفز على الجدوع



تطوير الفكرة الأولى و توضيح أكثر



أنا وضعت أنميشن لخط الوضع لأظهر لكم كيف يتغير من وضع لآخر ليعبر عن ديناميكية جذابة
رابط الجودة


تقسيم الأولي للحركة الأوضاع الرئيسية
رابط الجودة


تقسيم ثانوي للحركة الأوضاع الرئيسية
رابط الجودة

تسليس الحركة
رابط الجودة
إرفع ملف الماكس للشخصيةMomo مومو يعمل تحت ماكس2008 وما فوق هنا
يعمل تحت أذات التحريك كراكتر ستوديوcharacter studio

لمحبي الردجين العادي يمكنكم تحميل ملف جورج هنا
يعمل تحت ماكس2008 وما فوق
حظ سعيد :-)