الحركة الثابتة أو moving hold ماذا نعني بالحركة الثابتة ؟...هذه العبارة وليدة الكمبيوتر أو cg حيث أطلق عليها الأنمطور 3d هاذا الإسم على الحركات الدقيقة التي تكون شبه ثابتة في الأنيميشن وهي في الحقيقة وليدة الكمبيوتر حيث أنا هذا الأخير يضيف تلقائياً عدد من الفريمات بين كل مفتاح ...في زمان تودي 2d المحركين كانو لا يهتموا لهذه الحركات الثابتة لسببين أولاً كانت الأنميشن تحرك بإيقاع 12فريم لثانية 12fps ثانيا قوة الرسم كانت تقتل الجماد الذي هو بالوضع ولاحظوا ذلك في الرسوم المتحركة تعالوا الأن لنفهم أكثر دور الحركة الثابتة في إعطاء حياة وحيوية وعضوية للأنميشن بمقارنة أنيميشن بها الحركة الثابتة والأخرى لا
بدون الحركة الثابتة
مع الحركة الثابتة
حاولوا أن تلاحظوا الحركة الثابتة في الأفلام وانظروا كيف يؤثر ذلك على مجمل الحركة طبقوا ذلك في تطبيقاتكم حاول أن تلعب بمختلف الكيرفات فهي المسؤل الأول عن هذه الحركة
مثال لإحدى الأفلام الكرتونية